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dnf:24年官方“3大公关行为”!凸显策划无能,一任更比一任差

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近日DNF公关让B站Up主素颜删视频事件,再次冲上热搜。理由是视频舆论节奏过大。这公关能力是真的差距,再结合年初的9163时间、年套礼包的乌穆卿宠物名称,可以策划就没把玩家放到第一位,没把游戏放到第一位,心心念念的永远是氪金吧。我们就看下这几次事件,策划是怎么公关的:

dnf:24年官方“3大公关行为”!凸显策划无能,一任更比一任差

首先是公关up主删视频。

重点是这个UP主的视频,就是对近几年历届策划更新内容,做了横向的对比,针对更新质量、数量做了简单的评价,很多玩家都共鸣了。并没有偏激的言论。结果公关以舆情监测、节奏大为由,要求下架视频。可以说策划不想着如何提升游戏质量、提升玩家体验,反而去控制舆论,这不就是现实版的饮鸩止渴吗?

其次是9163事件的公关。

9163事件从2024年公布开始,就被玩家吐槽,游戏出了BUG策划居然邀功,这个事件更是持续了小半年,人缘都败光了,最后今年9月份才给玩家补偿道歉。不得不说,这种公关不但没有预估好事情的发展,还处理不积极,导致玩家大面积脱坑,最终补偿2万代币券,算是挽回一点人气吧。

最后是乌穆卿事件公关。

dnf:24年官方“3大公关行为”!凸显策划无能,一任更比一任差

这个是涉及到年套的,策划第一时间就改名字,真是连夜更改啊。这就可以看出来了,涉及到玩家利益的能拖半年,涉及到氪金礼包的,连夜修改体验服礼包,可见策划不是没能力、不是反应迟钝,就是不想让玩家有好的体验。

综上所述,DNF游戏公司在过去两年中今年的三起公关危机均未能妥善解决问题,反而加剧了玩家对其的反感和质疑。在此,我们呼吁游戏公司应该更加重视玩家的声音和意见,不断提高游戏品质和服务水平,提升用户体验。只有这样,才能建立起良好的企业形象,赢得玩家们的信任和支持。

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