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dnfsf:神界就是110大型DLC?发布会大神观点总结

技术力再次升级的副本

神界的副本依然沿用了当前白图+高级本+军团/团本逐渐过渡、成长的思路,这套玩法在从110版本开始试验并逐渐成熟,对于玩家的成长曲线规划得相对平滑,体验不错。相信有了110版本初期各种不合理设定(如刷图点、肝白图)的经验后,神界的副本会让玩家玩得更加舒畅。

dnfsf:神界就是110大型DLC?发布会大神观点总结

发布会中神界各大副本BOSS均有亮相(目测只有白图和高级图,没有军团),可以发现dnfsf在美术方面下了极大功夫,整个视觉效果又得到强力升级,让这个游戏更加“现代化”。新地图模仿街机游戏的过图方式,而不再是过门黑屏,给玩家带来了更多代入感和流畅的游戏体验。

DNF首次亮相八人副本,突破了十多年来四人组队的瓶颈,目前还没有更多关于该副本的情报,不过对于逐渐走向RPG式的DNF,这是一次很不错的尝试,值得期待。

深渊模式再度回归,对于喜欢随机闪光爆神装的玩家来说是个好消息,根据策划所说神界会将喂养+深渊模式结合并行,且不强制玩家非刷深渊不可,这是非常人性化的改动,给予玩家更多成长路线和选择,但也不强迫玩家必须参与。

更加有趣的装备系统

装备系统做出了许多改版,其中整合词条等级是一项非常不错的改动,玩家再也不用担心词条等级不同步带来的烦恼了。新105级固定史诗的引入与105-110史诗升级系统,也将为现有的装备体系引申出更多花样,让人很期待。

dnfsf:神界就是110大型DLC?发布会大神观点总结

自定义装备价值得到保留,并且增加了一套新自定义装备【海贼】系列,还有许多自定义相关的新功能,未来玩家收集自定义更加轻松,搭配也更多样,值得期待。

全新的装备特性系统让人眼前一亮,类似LOL的符文搭配玩法,给了玩家更多搭配与选择。根据发布会的情报图,看起来会有非常多样的特性效果可以选择,可以期待一下在神界版本,即使是相同职业相同装备也能根据特性系统玩出完全不一样的效果。

异常状态大改版

异常状态改版,除了出血以外其他3种伤害型异常都有了很大变动,可以说神界版本出血将不再一家独大。其他3异常因为改版,也许会影响到玩家的装备搭配,更多以往被忽视的自定义部位和装备也许会重新站上舞台,可以预见未来选择异常伤害的玩家也会变得多起来。

更多职业平衡与鬼剑士模型重做

这次发布会一下子公布了数十个职业的平衡,并承诺在8、8月份逐步更新。对于规模如此大的职业平衡,让人比较担心的就是“质量”问题,中所周知很长一段时间来职业平衡都仅限于数值上的调整,对于许多职业的痛点并没能很好地解决,一次性平衡数十个职业,很让人担心是否过了这次平衡以后,如果没能在技能方面进行改版,下次平衡又得等到什么时候。不过乐观一点来看,策划或许意识到了当前职业之间的问题,希望能藉由神界版本更新,更多挖掘各职业的特色与副本、装备间的相性,做出更好的平衡吧。

鬼剑士重做是去年嘉年华就定好的计划,如今在发布会上得以展示,可以发现整个模型除了长高以外,也增加了许多新动作。其中剑魂、狂战士、鬼泣的技能得到了许多改版和优化,可以说这一波鬼剑赚得盆满钵满,不仅外观得到加强,技能也因此得到调整,实在让其他职业羡慕不已。

充满活力的新城镇

城镇区域作为游戏内容的一部分,很长时间以来都容易被玩家忽视,大多数人都在关注游戏中的角色、装备、副本等内容,并不怎么在意存在感极弱的城镇部分(这一点在DNF中尤为明显)。本次神界更新,通过官方发布的视频可以看出,神界区域的城镇有着与以往城镇完全不同的“活力”。不仅在区域中引入了天气系统,还加入了许多在城镇中游荡的NPC,并且还加入了神兽跟随角色的互动玩法,种种改动让神界更加自然、和谐,不经意间给玩家带来很强的代入感。

感谢以下大神对本文各观点的提炼总结:

礁又礁礁

Icyfish_影天

Bat-Chatillon-12

Godenel

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