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dnfsf:竟无一人超过百分10?神界职业平衡简评

作者:礁石22222

前言

dnfsf:竟无一人超过百分10?神界职业平衡简评

9.7为本轮职业加强的最后一批次,本次职业加强的大多职业都不太理想,甚至可以说成功拉低了本轮职业平衡的平均线。以下为常规技能流的加强情况,当然本次职业平衡中有不少是玩小技能流甚至基础精通流的职业,所以加强幅度是会比表上还要低一些(或者削弱幅度更高一些)本轮职业平衡结束后,仅有4职业未加强,其中男街霸和剑宗是提及了之后的重做。毒王吃中毒机制改版的福利比较大。

截长不补短

因为小技能流强而对小技能重拳出击了的几个职业。职业平衡+装备改版的双重压力下,使得小技能的生存空间愈发艰难,系统天赋点也是处处争对。关键这大技能加强幅度也没有多高啊,也就刚好平均线水平。能不能做平衡前好好想想为什么这些职业要去玩小技能;还不是因为技能数据不够好加上cp武器正好可以和小技能配合才去的。当然还有更跳的死灵这次加强直接跳过了。只能说之前那个直播会上"做职业平衡时没有考虑过装备影响"完全是彻彻底底的谎言。

喜忧参半

母鸡算是本批次职业平衡幅度最高的,但也就比平均线高一点点....最好的消息大概是猎鹰之前的bug被转正,直接减了2s基础冷却,和bug修复前的实际效果差别不大。但坏消息是无色冰晶耳环的削弱,而且G系列消耗过多SP的问题完全没有解决。可以说除了猎鹰以外就是超级敷衍的数值平衡。复仇倒是优化非常多,一觉的冷却时间和化魔减少冷却,可以适配之后的MP天赋树。还有一觉下新增的被动,不少消耗恶魔能量技能的优化都很不错。唯一缺点就是数值给的不够,本来就不好的数据更是雪上加霜。

dnfsf:竟无一人超过百分10?神界职业平衡简评

偷着乐

整体技能幅度偏低,但是幻爆这个TP改动在dnfsf特色下实在是太爆炸了,提升幅度差不多有9.7%。这直接把念皇的提升幅度抬到了接近平均线的水平,而念皇的强度也是有目共睹,可以说还是能继续爽下去的。

旁观席

这三位在本次职业平衡前都算得上是一线水准的职业本次加强幅度偏低,略低于了平均线,因为整体数据上也会稍微后移。技能优化也没有捞到什么好处,只能说是本次职业平衡的配角了。

苦等一场空

跳过了上次的职业平衡,本轮职业平衡拿到了全职业最低的加强幅度。只能说韩服是真的很喜欢小技能流;整体数据上已经是落伍了,之前引以为傲的三觉也变成了勉强能看的水平。已经没啥好说的了。

天堂?地狱?

在110版本使用基础精通流大放异彩的审判,也终于迎来了策划的毒手。平x流算上装备大致削弱在25-30%左右,神圣之光特化的话不算装备则是16%左右。更重要的是这两个被削弱的技能以外,其他技能完全没有加强,这就是彻彻底底的砍手砍脚了。只能说策划是懂落差的,连其他技能稍微加强都不愿意意思一下;就强行砍死,确实是想早点下班了。

题外话

关于天赋树个人觉得不能跨页点这个限制太大了,整个系统一下子就少了太多玩法。技能特化那一页也是极为保守,像是非无色技能也仅仅是略高于10%;个人感觉有种陷阱的意思。关于缔造觉醒的话在���老师的教导下有了新的看法,因为觉醒武器在短程输出中比制式实在是强很多,导致觉醒武器除了小技能流可能是大部分职业的首选。而天赋页中关于一觉的部分-cd对很多职业不能折现出实际作用,但对于黑武缔造这种短CD一觉的职业是可以发挥的。加上缔造本身技能构造特殊,所以那一页其实还是可以考虑。不过其他大部分职业还是显得过于尴尬了,我觉得可能也就那种主力技能全是无色,然后觉醒又比较突出的可能会配合深潜上衣来试试。

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