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dnf公益服:官方加强防御收益的目的只有一个,真的是为了解决仇恨?

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我对9月27号铁衣防御收益加强的初步看法。

铁衣防御加强的公告已经发布,有些朋友希望我能发表一些看法。作为开篇,我将慢慢分析这个问题。首先,我们需要明确官方加强防御收益的目的是什么。真的是为了解决仇恨问题吗?其实在版本后期,火土和土木的仇恨问题已经得到了解决。

dnf公益服:官方加强防御收益的目的只有一个,真的是为了解决仇恨?

官方加强防御收益的目的只有一个,那就是平衡火土铁衣的收益问题。为什么官方要平衡火土铁衣的收益呢?因为火土铁衣在很大程度上误导了整个铁衣职业的发展。在网上,我们经常会看到很多关于火土铁衣秒杀的视频。

这些玩家真的是因为火土的缘故而变得强大吗?其实不是,他们之所以强大,是因为他们的账号基础配置高,要么是氪金大佬,要么是氪金大佬。火土周天持续时间只有20%的增益。如果你的伤害只有1万,那么这20%的增益就微乎其微了。

但是很多新手玩家不知道如何调整账号的输出和防御收益,结果他们练出了一堆既没有伤害也没有仇恨更没有坦度的脆皮鸡炮。这种风气需要被遏制。

那么火土是否适合所有的玩家呢?当然不是。火土需要高配置和高面板的支持,不是随便凑个火周天就能玩火箭。因此,这一次官方加强了防御属性的收益,目的是让新手玩家明白,官方也在刻意加强防御属性的收益。这样可以让更多的新手玩家不要盲目跟风,避免把自己的账号练废。

总之,我的建议是,新手玩家可以先练习土木职业,因为土木职业永远都可以玩。等到他们的账号配置提高了,再选择性地玩火土。

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