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DNF公益服DNF公益服:只用一个技能毁天灭地?浅谈当前版本的特化理解

DNF公益服

作者:望雪落千里

前言

DNF公益服DNF公益服:只用一个技能毁天灭地?浅谈当前版本的特化理解

从这篇开始决定精简内容,并且少做数据、引用材料等支撑。主要是前面几篇搞得我写的很累,估计坛友看了也累。

概述

当前版本特化一般不会改变技能形态(比如异界套那种),而是对各个技能伤害占比进行调整。这个调整往往是通过牺牲总伤来达成的。本篇主要是分享2个概念:1、不是所有职业或者说所有技能都适合特化的;2、我个人觉得单次数据高于350万,秒伤高于10万,或者差不多的技能具有特化潜质——当然这个是我个人标准,其他标准都对。其实这俩也算一个,都是基于某技能值不值得特化引出的2个结论。我个人将能特化的技能简单分为三种,如果占其一甚至其二其三,就可以选择特化玩玩,否则尝试特化只能是娱乐,对于总伤害来说,是亏膜的。一、某个技能足够优秀,以剑魂为例;二、某个等级有多个技能,而且比较优秀,以巫女为例;三、某个技能实战表现非常不错,以龙骑士为例。特化词条:1、常规的特化属性一般是某等级伤害+20%和某等级技能CD-20%,或是某等级伤害+20%且CD+30%(这个当前版本亏秒伤,神界版本则不亏)。2、拆东墙补西墙——即某等级技能伤害增加+20%且此技能高一档的技能CD+30%(同样神界版本改为+15%)。这里需要注意被拆的墙,如果不点此技能,那就破费,白票伤害;如果加CD的技能数据很好(如蓝拳拆80补75),则不要使用这个词条;如果加CD的技能一般,而且不想带护石,则无伤大雅。最后个人建议如果是拆80补75,尽量保证拆了之后40秒还能打出2个80,不然亏得有点多。同样不是很建议拆95,95CD太长了,拆了基本打不出第二发。3、特定等级CD恢复速度加快,这个有好几种形式的词条。个人建议避开带韧性条的词条,因为破韧前不好破韧,破韧后韧性条恢复得快,而词条效果随动,他只看当前有多少韧性条,不看是否破韧。特化装备:恩特下装可以特化35、40;恩特头肩可以特化45;恩特鞋子特化70、75;恩特上衣特化80;魔女头肩特化30、40——但是更建议红皮;深潜裤子特化75、80。其他也有特化词条,但是因为受众过小或者特化了反而亏膜等等原因,不提出。

情形一:某个技能足够优秀

大部分特化都是基于此,可以从数据上分析出来。我把cp武器也归于此类。剑魂这边稍微有点特殊,因为可以附带特化被动,实际上是特化2个技能,但是我玩过的职业也就剑魂比较有代表性,将就看吧。我们先看一下剑魂护石数据(韩测10.14,也是当前DNF公益服版本的数据,下面的数据都是这个版本,不赘述):80技能瞬斩(最后一斩)单次数据百分比约336万,75技能破空斩(一合残像)单次数据百分比约300万。从单次伤害来看,并不具备特化潜质。然后看秒伤,80技能秒伤接近9万,而75技能有接近10.14万的秒伤,这就十分厉害了。那么对这两个技能的评价就是,80一般单次数据、一般秒伤。75则是一般单次数据,顶级秒伤。这两个技能结论就是,80毫无特化价值,75则有特化潜质。然后看技能形态,75形态不错。而且剑魂由于有75被动的存在,可以让其他等级的技能也吃到特化收益,这个时候特化75就额外多特化了猛龙断空斩和幻影剑舞2个技能(主要是这俩)。这个时候就可以断定,一定可以特化75。关于剑魂的特化75——神剑流,目前有2种方案:1、小特化,单挂深浅裤子,走攻速鞋体系,这个体系护石瞬斩和幻影剑舞随意带。2、大特化,恩特护肩、深浅裤子、恩特鞋子,这个体系护石不带瞬斩带幻影剑舞护石。这两种武器词条都是选75CD-10%。我个人走的是第2种方案,打团75主动和被动加起来在50%左右。另外,猛龙和剑舞不特化,技能伤害和被动比率大概是2:3,特化后大概为1:3。避坑:剑魂不建议特化80。

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情形二:某个等级有多个技能,而且比较优秀

部分职业某个等级有多个技能,最简单和常用的应用就是如果这几个技能不错,可以带灵通,可以增加不少收益,这也算是一种小特化。这里以巫女为例讲特化40(当然,以巫女的数据也可以玩特化75、80或者不特化)。先放护石数据:其实巫女75技能退魔阴阳符(魔魂爆炎阵)也算优秀,不过这里我们看40技能百八念珠(无真言咒术),单次数据约225万,秒伤约10.14万,从秒伤上讲也是拥有特化潜质。这里插一句,特化非大技能(70-90)一定要注意单次数据,单次百分比不到位,秒伤高也难以发挥,也要注意一下CD。巫女40还一个技能,龙魂之怒,单次数据约117万,秒伤约10.14万。这两个技能CD基本一致,而且形态不错(龙魂之怒后摇有点大),那我这里做一个合成,把九保百八和龙魂之怒数据合成一个新技能,暂且叫“超级40”,这个“超级40”单次数据为410.14万(225*10.14+117),秒伤约10.14万。这个数据就非常值得特化了。特化40技能有如下福利:1、伤害提升最大的恩特裤子有特化词条;2、武器前2个词条有35-40技能-15%CD词条。如果这个职业不点45那就更好了(现在45技能吃sp点最多,数据却很一般),正好巫女不点45。补充一个要注意的是,双(多)技能对于灵通层数的适配,这个需要自行安排一下技能的适用顺序,如果多个技能CD对不齐,我个人就直接不考虑层数问题了。一般的如巫女的双40CD相同,如果每次连续放2个技能,那么能吃到2层和0层;但是如果有一次放一个技能,其他都是2个技能一起放,则可以吃到1层和3层,这个用法可以适用的CD回复会多一些。不论是开局2层,然后单放百八,然后无限2个技能一起放,还是开局1层,然后2个技能一起放收益都会大一些。我个人九保百八,带了恩特裤子使用45加CD40加伤害词条,然后带了魔女护肩(40加伤害40减冷却外加2个伤害词条,这个护肩只能说不亏总伤,只是改变了伤害分部,没有增加总伤,要伤害还是得红皮肩)。武器词条35、40技能CD-15%。实战里,双40的占比在40%以上,但是没到50%。避坑:鬼泣也是双40,但是绝对走不了特化40。

情形三:某个技能实战表现非常不错

这个情形非常不好判断,首先要保证加点基本正确,也做到了技能CD好了就用,然后看最后占比。我自己是发现实战龙骑士75技能魔龙星落往往占比20以上,甚至25以上。就带了深潜下装进行了小特化,把占比提到了30+。先吐槽下龙骑这蛋疼的技能形态。首先80征战无双(天威无双),打满单次数据约450万,这可太行了(某个知名曾经叫剜心的技能单次数据约468万,但是他秒伤12万),秒伤9万,有点低,但是单次数据太高了,很有特化潜质,最后看一下技能形态,什么?打满伤害要大约7秒(应该是6秒多,加上落地大概7秒)?再见,打扰了——多吐槽一句,演出时间这么久,如果我CD多,塞了几个小技能,还不一定是打满了伤害高还是秒放伤害高。再看75技能,单次数据约368万,秒伤约10.14万,这个算是一般的数据,形态还行自带无敌,大约2-3秒打完伤害,而且快速释放损失的伤害也小。这里最后提一句35技能飞龙斩(飞龙连斩)这个技能秒伤10.14万,看秒伤非常不错,但是单次数据只有145万,而且CD不到13秒,导致最终秒伤很可能会打折扣,所以不建议特化飞龙斩。虽然飞龙斩现在形态非常好,而且龙骑士是双35技能。再说下我走的流派,从上面的吐槽大概可以得出龙骑士技能别扭这个特点,伤害都是拿爆发速度换的,而且这么换赚不赚,赚多少我不看好。所以我个人走的是快速爆发流派,基本不用合体形态,爆发完一套完事了,目前插觉醒打桩也是一直有技能可用,轻微空转小技能。最后回到特化话题上,选择特化75是因为实战这个技能足够好用,而且最终占比远超其他技能,这是一个数据不好分析但是实战打出来的经验。我的方案是单挂深潜裤子,武器词条选75CD-10%。

总结

特化能让某些技能分配不合理的职业扬长避短,能让本来厉害的技能锦上添花,同样也能让并不富裕的总伤变得更低。因为特化的前提首先就是总伤要先降低,然后看特化出的伤害能补多少总伤上去。再补一下小技能特化,比如cp剑魔和女弹药这两个代表,我觉得这俩都涉及了情形一和情形三。而冰晶白猫的小技能流,一方面我没玩过,另一方面神界要寄,就不在本篇讨论了。

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