dnf丨一次160个碳,最新减负地图曝光,实在不行咱们抄作业吧
女鬼剑上线后也并没有拯救现在的长草期,反而大家升满级后,越来越没事可做。现在甚至都懒得上线刷碳了。
其实游戏进入长草期这是每个游戏都要经历的事情,但是可怕的是策划在长草期毫无作为。没事可做就算了,每天还要硬控一个小时去刷碳,问题刷了也就算了,强化也是一堆保底增加充能条。慢慢的人都不想去刷了。
所以,大家都一直期盼着刷碳方面能减负,毕竟重复又枯燥的事情长时间持续很难能让人继续玩下去。对于此方面,策划策划之前在回答玩家问题上也回答了。给出的回答是稳定碳价,但是实际上,就算没有开放,现在碳价也稳不住了,现在碳已经掉到60多了。而且均价挂着几天都卖不出去。在这个基础上现在已经很多玩家因为枯燥已经都不上线刷碳了,产量已经下降很多了。真的是这方面原因吗?
实际上,dnf是在疲劳方面是不限制可交易的材料疲劳限制的,就算这样,别人的碳价依然还比较稳定,当然玩家基数没有可比性。但是,就是这样韩服也依然对搬砖进行了减负调整。
韩服那边为了给玩家搬砖减负,出了个需要消耗大量疲劳的地图。这个地图可以产出大量的炉岩碳、奇迹变换石、金币。一把最多可以产出160个碳的样子。刷一把大概需要3分钟左右,2把就能把疲劳刷完。一天刷8个角色也不累。当然这个地图也是会产出很多角色绑定的材料的。
而且这三种材料是可以选择的,可以合理的选择现在紧缺的资源来刷。非常的人性化。
策划每次都说要给玩家减负,每次更新都没更新到玩家想要的减负上。搬砖的脱坑这么多,搬砖人少了碳价还掉了,真的是因为产出太多了吗?还不是因为没内容吸引玩家去打造。问题就是这个版本打造了干啥?啥图都能打过,也就个世界需要高点上海,但是也只是蚊子腿奖励。
至于版本也是一拖再拖,在之前还说赶进度追赶韩服。实际的诚意呢?大家对比韩服更新速度自己看吧。
2010.8.24开服(55级版本)
2010.8.28出普通罗特斯团本
2010.8.8号出困难罗特斯团本抗魔值
2010.8.29【半年开放65级】
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